DARK EDEN
STREFA

Wejście
Podstawy
Skup kart
Wyzwanie
Interpretacja
Combosy
Kontakt
Ankieta
Galeria
Instrukcja
Linkownia

Przynależności

Horda
Wodzowie
Miejsca
Intrygi
Wojownicy
Talie

Legion
Wodzowie
Intrygi
Wojownicy
Talie

Rasputinowie
Wodzowie
Miejsca
Intrygi
Wojownicy
Talie

Triada
Wodzowie
Miejsca
Intrygi
Wojownicy
Talie

Templariusze
Wodzowie
Miejsca
Wojownicy
Talie

Horda to odpowiednie słowo. Jest tego mnóstwo i prawie same wielkie bydlaki. Licha piechota jest świetnie pomyslana do wspierania jazdy. Można z nich ustawiać rozmaite combosy. Chociaż hordziarze i tak wolą Abdula, 25 jezdnych z Dżihadami, i do przodu.

Przydatność: brak common
Nic dodać nic ująć.
Przydatność: brak common
Bez żołnierzy jest bezużyteczny. A oni są bezużyteczni sami z siebie.
Przydatność: średnia rare
Fajny jako ciekawostka. Przydatny do wycofywania wojowników z beznadziejnych sytuacji. Ale sam się nie wybroni. Jak są w grze Prorocy, to warto go dorzucić, połączyć z Prorokiem w defensywną i przenosić do bólu.
Przydatność: średnia rare
Osama mu może pozazdrościć skuteczności. Terrorysta idealny. Nie przeszkadza specjalnie nawet to, że kosztuje i dużo żre. Jedynym mankamentem jest jego jednorazowość. I nie mam tu na myśli, tego, że się anihiluje po najeździe. Po prostu, jeśli nie najedzie w turze, w której został wystawiony staje się celem numer 1 dla wszystkich przeciwników. A nader łatwo go sprzątnąć.
Przydatność: ogromna uncommon
W Hordzie można się zastanawiać, których jezdnych wrzucić do talii, ale dżihady są zawsze. Przeklęte Braki żywności sprawiają, że często jedyne PZy zdobywają oni. Mało żrą, a WB potrafi im skoczyć niebywale do góry.
Przydatność: średnia common
Albo gramy na Proroctwa i wtedy są niezbędni albo nie i wtedy nie na wiele się zdają. A dokładniej do robienia grupy z trenerkiem i do blokady bramki. Gra się wtedy też z Żeglarzami. Prorok nie może być sprzątnięty zanim się Żeglarza nie sprzątnie, więc stoi na bramce i broni z ziemi.
Przydatność: duża common
Mało żre na tyle WB. Super do zapychania Dżihadów. No i common, łatwiutko uzbierać.
Przydatność: mała uncommon
Tylko do Samira tak naprawdę. Gdyby był piechotą...
Przydatność: mała common
To ostatnia jednostka jazdy dorzucana do talii. A wszystko przez to, że kumpli nie chce gryźć. Nie żre dużo, ale też nie mało. Taki nijaki, zawsze są lepsi od niego.
Przydatność: duża rare
Jak go zobaczyliśmy to ryknęliśmy śmiechem. 7 WB za 3 żarcia. Zero umiejętności. I to ma być rare?! Dopiero po kilkunastu grach Hordziarz odkrył, że toto umie latać! Byliśmy zdumieni. Oglądaliśmy go na wszystkie strony. Jak mogliśmy nie zauważyć otwartej ikonki?! Latanie dla Hordy to jak piechota dla Triady. Coś absolutnie cennego.
Przydatność: mała uncommon
Ciekawostek. Sporo potrafi, ale przy takim wyborze jaki ma Horda w wojownikach plasuje się na końcówce listy.
Przydatność: duża uncommon
Stały punkt programu. Żre dużo, ale WB też nieliche. Przynajmniej nie ma ułomności jak urox czy wół.
Przydatność: duża uncommon
Niby toto zalet nie ma. Ułomny, wiele żre, samotnik. Ale to WB... No i jest świetnym materiałem dla Rzeźni.