DARK EDEN
STREFA

Wejście
Podstawy
Skup kart
Wyzwanie
Interpretacja
Combosy
Kontakt
Ankieta
Galeria
Instrukcja
Linkownia

Przynależności

Horda
Wodzowie
Miejsca
Intrygi
Wojownicy
Talie

Legion
Wodzowie
Intrygi
Wojownicy
Talie

Rasputinowie
Wodzowie
Miejsca
Intrygi
Wojownicy
Talie

Triada
Wodzowie
Miejsca
Intrygi
Wojownicy
Talie

Templariusze
Wodzowie
Miejsca
Wojownicy
Talie

Całkiem niezły zestaw. Jest w czym wybierać. Można pod wodzów układać różne talie.

Przydatność: mała common
Ma trochę niemądrze dobrany zestaw ikon. Surowiec zamiast złota. Umiejętność przydatna, ale trochę ułomna. Trzeba specjalnie pod niego układać talię, wrzucać odpowiednie intrygi.
Przydatność: brak rare
Najjedyny pomysł na użycie Cosricka, to użyć go w zespołówce. Jeden członek zespołu miałby megaarmię, a drugi Cosricka i same intrygi w łapie.
Przydatność: duża uncommon
Najprzemegakul umiejętność. Trzymać 10 kart na łapie to niebywała potęga. Ale ze złotkiem u niego problem. W przypadku Triady można to liczyć jako 2 łańcuszki potrzebne do sukcesu talii - musi być i stajnia i kopalnia. I tak jest hiciorem.
Przydatność: duża common
Klasyka gatunku. Full ikonek, +3 WB dla miejsc. Spox umiejętność. Spokojnie można używać kart żrących surowce i wrzucać złoża rudy do talii. Nawet zamiast kopalni - oszczędność kart.